Landing page de campanha. Projeto conceitual, marca fictícia.

Pulse Performance

Como receber o clique de um anúncio e transformar interesse em um pedido de contato, sem distrair a pessoa com nada além da oferta.

Celular em um suporte exibindo a landing page laranja de uma academia, com o botão de inscrição em destaque.

O que esse projeto precisava resolver

Quem clica em um anúncio decide em segundos se fica. A página precisa repetir a promessa do anúncio, responder às objeções mais comuns e pedir uma única ação, com o mínimo de campos possível.

Pulse Performance no computador.
Pulse Performance no celular.

Quatro decisões de projeto

  1. A promessa domina a primeira tela

    "7 dias para voltar a treinar" ocupa a maior parte da tela porque é o único assunto da página. Quem veio do anúncio confirma na hora que está no lugar certo, com o formulário já à vista no computador e o botão fixo no celular.

  2. Dois campos, um botão

    Nome e melhor horário bastam para começar a conversa. Cada campo a mais é um motivo para desistir, sobretudo no celular.

  3. Sem menu e sem saídas

    A página não tem navegação. Toda rolagem leva de volta ao mesmo botão, que fica fixo na tela do celular.

  4. Objeções respondidas antes da pergunta

    "Estou parado há anos, consigo acompanhar?" é a dúvida real de quem hesita. Ela aparece na página, em vez de ficar para o atendimento.

O que um projeto assim inclui

  • Oferta e texto da página
  • Design focado em uma ação
  • Formulário para o WhatsApp; CRM conforme o escopo
  • Otimização de velocidade no celular
  • Preparação para medir conversões

Para que tipo de empresa serve

Essa estrutura foi pensada para ofertas específicas: uma avaliação, uma aula, um orçamento ou uma condição por tempo limitado.

Conversar sobre um projeto assim

Pulse Performance é uma marca fictícia. Este estudo mostra como pensamos o projeto e não representa cliente, contrato ou resultado comercial.